Character design · 3D production

Характер.
В каждой форме.

Создаю выразительных 3D-персонажей — от первого силуэта до готового образа для игры, проекта или коллекции.

01 · Скульпт02 · Груминг03 · Риг
Авторский 3D-персонаж — оборотень
Текущий релизWEREWOLF / 001
001

Не потоковая студия.

Один автор · полный цикл · внимание к деталям.

Как я работаю →

01 / Избранная работа

Один кейс.
Без выдуманного каталога.

Оборотень, финальный образ 3/4Открыть кейс ↗

FORM / 001

WEREWOLF

Авторский персонаж, собранный как полноценный производственный кейс: анатомия, силуэт, шерсть, риг и подготовка к real-time пайплайну.

Тип
Creature / humanoid
Формат
Авторский R&D
Статус
В разработке
Смотреть процесс

02 / Что можно заказать

Два способа
начать работу.

01

Персонаж под задачу

Разработка с нуля по вашему миру, механике и техническим требованиям.

Обсудить идею →
02

Готовый релиз

Небольшие авторские серии. Запросите актуальный список доступных моделей.

Запросить каталог →

03 / Обо мне

Форма работает, когда за ней чувствуется характер.

Я веду персонажа целиком — от идеи до технически осмысленного результата.

Не делю художественную и производственную части. Силуэт, анатомия, поверхность и движение развиваются как одна система, а заказчик общается напрямую с автором на каждом этапе.

Подробнее о подходе

Есть идея персонажа?

Давайте придадим ей форму.

Начать разговор